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Para que serve o plugin?



O plugin permite-lhe associar os seus objetos ao nosso OPMS (normas de propriedades e inteligência dos produtos para BIM&CO) e economizar tempo de reinserção das propriedades, aceder à tradução automática das propriedades BIM&CO, aceder ao SDL, localizar um objeto com um só clique em BIM&CO, e muitas outras funcionalidades. Tudo isto, sem sair do seu habitual espaço de modelação da sua maquete numérica.

Para que serve o botão «Adicionar objeto(s)»?



É a função que permite transferir um objeto da plataforma e posicioná-lo na sua maquete Revit.
Após ter escolhido o modelo, clique sobre o ícone de transferência em frente do mesmo. A janela do plugin fecha-se instantaneamente, e a mão deve ficar no Revit para posicionar o seu objeto na maquete.

Só é possível transferir os modelos compatíveis com a sua versão do programa Revit.

Para que serve o botão «Atualizar o projeto»?



Esta funcionalidade do plugin permite atualizar os objetos da maquete que sofreram modificações.

Se nenhum objeto necessitar de atualizações, é exibido o ecrã seguinte no plugin.



Em contrapartida, se os objetos foram modificados na plataforma e tiver sido criada uma nova revisão, então o plugin apresentará os objetos que necessitam de atualização, mostrando o comentário introduzido durante a revisão.



Quando a maquete Revit abre, o plugin BIM&CO indica sumariamente se existem atualizações disponíveis para determinados objetos.



Para que serve o botão «Enviar objeto(s)»?



Deve clicar neste botão para publicar o seu objeto na plataforma BIM&CO. Passará por várias etapas, na última das quais serão apresentadas opções públicas e privadas de partilha com BIM&CO.

Para que serve o botão «Atualizar a biblioteca»?



Este botão examina todos os objetos da sua maquete presente em BIM&CO e atualiza-os automaticamente para que a sua maquete seja a mais exata possível.

Para que serve o botão «Adicionar propriedades»?



Esta funcionalidade permite adicionar as propriedades do dicionário BIM&CO aos objetos da maquete ou à família editada.
Após clicar no ícone "Adicionar propriedades", abre-se uma janela que permite selecionar os objetos que vão receber as propriedades.



Se clicar no botão "Selecionar propriedades", verá a lista de propriedades do dicionário BIM&CO, classificadas por domínios.



Pode aceder rapidamente aos domínios através do campo de pesquisa que contém as palavras pesquisadas.

Basta assinalar as propriedades que deseja adicionar ao(s) objeto(s).

Para que serve o botão «Detalhes do objeto»?



Quando um objeto é selecionado na maquete, o ícone "Detalhes do objeto" fica ativo.
O ícone permite apresentar no plugin os detalhes do objeto selecionado, registados na plataforma.



Se tiver permissões, também será possível editar o conteúdo do objeto a partir da mesma janela do plugin.

Para que serve o botão «Classify»?



Nesta etapa pode adicionar as classificações aos objetos diretamente a partir do Revit.
Quando clicar no botão "Classificar" do plugin, abre-se uma janela. A janela permite selecionar os objetos e associar-lhes classes.



Lista de objetos da maquete
Escolha da classificação
Lista dos nodos da classificação
Campo de pesquisa nos objetos
Campo de pesquisa nas classes
Opções de apresentação
Guardar as classificações

Classificações
O menu suspenso permite selecionar e utilizar as classificações resultantes das normas internacionais às quais BIM&CO se refere.

Propriedades recomendadas
Quando associamos uma classe a um objeto, também é possível associar as propriedades recomendadas para essa classe. É por esta razão que, quando se seleciona uma classe, a lista de propriedades é exibida num novo menu à direita.



Não há nada mais simples do que associar uma classe a um objeto. Basta selecionar as caixas de verificação situadas em frente do nome dos objetos e depois fazer duplo clique sobre o nome da classe.



A associação de uma classe a um objeto é assinalada por um indicador azul.

Apresentar também os objetos classificados
Esta opção apresenta os objetos existentes já classificados. É muito prática, se deseja ter a certeza que classificou o conjunto de objetos da maquete.

Apresentar apenas a classificação atual
Usando a opção anterior, pode filtrar, como pretender, os objetos classificados existentes.

Guardar nos objetos
Uma vez efetuadas todas as associações, resta apenas guardar estes dados nos objetos Revit. Quando clicar em “Aplicar”, abre-se uma janela que oferece três opções:



Anular
Neste caso, os dados não serão guardados nos objetos.

Não (Aplicar sem adicionar as propriedades recomendadas)
Neste caso, apenas serão adicionados aos objetos os parâmetros que permitem guardar a classe escolhida. Geralmente, esses parâmetros são um nome e um código. Estes parâmetros são adicionados para cada classificação associada aos objetos.

Sim (Aplicar e adicionar as propriedades recomendadas)
Neste caso, além dos parâmetros que permitem guardar a classe escolhida, são também adicionadas todas as propriedades recomendadas que foram definidas durante a parametrização dos nodos da classificação.

Para que serve o botão «Exibir plataforma»?



Quando se clica nesta funcionalidade e no objeto pretendido na sua maquete numérica, abre-se a página BIM&CO correspondente ao objeto em causa no plugin BIM&CO, a partir da sua área de trabalho.

Para que serve o botão «Opções»?



Ligação



Clique em "Opções" e aceda às informações da sua conta BIM&CO para poder utilizar o plugin e as respetivas funcionalidades.



Uma vez ligado, a janela “Opções” indica a conta conectada.



Ligação das contas LinkedIn e Google
Atenção, para se conectar corretamente ao plugin, é absolutamente necessário ter criado uma conta BIM&CO e apenas ligar o seu login LinkedIn ou Google.



Ambientes

Escolher o ambiente
Para escolher entre os ambientes disponíveis, basta selecionar o ambiente pretendido validando ou fazendo duplo clique sobre o mesmo.
A parametrização de origem permite aceder a dois ambientes, a sua plataforma Onfly e a plataforma pública BIM&CO.



Depois de clicar em “**Apresentar a plataforma**” e ter feito e validado a sua escolha, o plugin apresentará o conteúdo da plataforma selecionada.

A plataforma Onfly

É a plataforma da sua empresa, através da qual poderá gerar o dicionário, as classificações e os objetos a transferir.



A plataforma pública
Quando se liga à plataforma pública poderá transferir rapidamente os objetos e também adicionar os objetos a esta plataforma. A interface é um pouco diferente, mas as funções permanecem semelhantes.

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