¿Para qué sirven los archivos .obj?
Un archivo .obj es un archivo generado desde ciertos programas de modelado como Archicad, 3DsMax, Rhinoceros, Inventor y otros muchos. También se pueden añadir diferentes aplicaciones a Revit para permitir la exportación de archivos .obj.
Permiten generar un modelo en el visor de nuestra plataforma cargando el archivo en el paso 4 de nuestra edición de objetos BIM
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BIM&CO se encarga de generar el modelo para el visor en el momento en el que cargas un modelo de Revit.
En cuanto el modelo se haya generado y la vista previa esté activa, el ojo gris pasará a estar de color azul.
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Haz clic en una de las referencias de tu objeto para visualizarla.
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También puedes cargar muchos otros formatos a BIM&CO, pero el visor no se activará automáticamente.
Ejemplo al cargar un modelo 3D de Archicad:
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Haz clic en el modelo al que desees asociar un archivo .obj para el visor
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Aparecerán dos secciones para añadir modelos. La de la izquierda es la que nos interesa. Aquí puedes añadir tu modelo de vista previa manual.
Cargar o un archivo .obj, o un .zip que contenga un .obj, un .mtl y los archivos de texturas.
Ejemplo al cargar solo un .obj :
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El ojo es ahora de color azul:
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El modelo del visor se mostrará sin texturas:
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Si ahora añado texturas, esto es lo que hay que añadir en el .zip:
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Agrupar todos los elementos en un archivo .zip
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A continuación, añadir el .zip en el editor de objetos para que se muestre en el visor de este modo.
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Permiten generar un modelo en el visor de nuestra plataforma cargando el archivo en el paso 4 de nuestra edición de objetos BIM
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BIM&CO se encarga de generar el modelo para el visor en el momento en el que cargas un modelo de Revit.
En cuanto el modelo se haya generado y la vista previa esté activa, el ojo gris pasará a estar de color azul.
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Haz clic en una de las referencias de tu objeto para visualizarla.
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También puedes cargar muchos otros formatos a BIM&CO, pero el visor no se activará automáticamente.
Ejemplo al cargar un modelo 3D de Archicad:
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Haz clic en el modelo al que desees asociar un archivo .obj para el visor
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Aparecerán dos secciones para añadir modelos. La de la izquierda es la que nos interesa. Aquí puedes añadir tu modelo de vista previa manual.
Cargar o un archivo .obj, o un .zip que contenga un .obj, un .mtl y los archivos de texturas.
Ejemplo al cargar solo un .obj :

El ojo es ahora de color azul:
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El modelo del visor se mostrará sin texturas:
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Si ahora añado texturas, esto es lo que hay que añadir en el .zip:
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Agrupar todos los elementos en un archivo .zip
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A continuación, añadir el .zip en el editor de objetos para que se muestre en el visor de este modo.
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Actualizado el: 19/07/2018
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