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# ¿Para qué sirven los archivos .obj?

Un archivo .obj es un archivo generado desde ciertos programas de modelado como Archicad, 3DsMax, Rhinoceros, Inventor y otros muchos. También se pueden añadir diferentes aplicaciones a Revit para permitir la exportación de archivos .obj.

Permiten generar un modelo en el visor de nuestra plataforma cargando el archivo en el paso 4 de nuestra edición de objetos BIM 

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/eeaa57ab-9bed-46cf-9a45-14ce127caab6/4357fdb4-098e-4dc1-bec0-f0016e1f36d1.png)

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/eeaa57ab-9bed-46cf-9a45-14ce127caab6/21bddd72-43d3-4bc3-b69e-81547a6ed934.png)

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/eeaa57ab-9bed-46cf-9a45-14ce127caab6/750de0ac-7630-48bf-8de1-8c5f482bb5f4.png)
 
BIM&CO se encarga de generar el modelo para el visor en el momento en el que cargas un modelo de Revit.
En cuanto el modelo se haya generado y la vista previa esté activa, el ojo gris pasará a estar de color azul. 

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/eeaa57ab-9bed-46cf-9a45-14ce127caab6/d7834865-d557-4faa-a895-cceb82d1a7fc.png)

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/eeaa57ab-9bed-46cf-9a45-14ce127caab6/a441caea-f748-45cc-9785-6520f94aa40a.png)

Haz clic en una de las referencias de tu objeto para visualizarla.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/eeaa57ab-9bed-46cf-9a45-14ce127caab6/8bccfd4b-6b1f-47e2-8f2b-0c04155c0275.png)

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/eeaa57ab-9bed-46cf-9a45-14ce127caab6/7e9c06fd-a4ce-482f-9a33-f0a813ba1f0c.png)

También puedes cargar muchos otros formatos a BIM&CO, pero el visor no se activará automáticamente.

Ejemplo al cargar un modelo 3D de Archicad: 

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/eeaa57ab-9bed-46cf-9a45-14ce127caab6/beeba8e1-d049-4871-8cdc-ec482f8e7f29.png)
 
Haz clic en el modelo al que desees asociar un archivo .obj para el visor


![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/eeaa57ab-9bed-46cf-9a45-14ce127caab6/5191f5ac-8b18-4402-aa13-70a437898ffc.png)

Aparecerán dos secciones para añadir modelos. La de la izquierda es la que nos interesa. Aquí puedes añadir tu modelo de vista previa manual.
Cargar o un archivo .obj, o un .zip que contenga un .obj, un .mtl y los archivos de texturas.

Ejemplo al cargar solo un .obj : 

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/eeaa57ab-9bed-46cf-9a45-14ce127caab6/a6356751-ba2a-4735-a37a-14bf4bad457a.png)

El ojo es ahora de color azul: 

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/eeaa57ab-9bed-46cf-9a45-14ce127caab6/b43dc317-6c09-4762-952a-ff26579d53fb.png)

El modelo del visor se mostrará sin texturas: 

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/eeaa57ab-9bed-46cf-9a45-14ce127caab6/90457fb7-d750-4f4f-b609-ffdbf1a4d720.png)

Si ahora añado texturas, esto es lo que hay que añadir en el .zip: 

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/eeaa57ab-9bed-46cf-9a45-14ce127caab6/06365cb0-8c3b-42ac-8630-af8c9012a833.png)
 
Agrupar todos los elementos en un archivo .zip

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/eeaa57ab-9bed-46cf-9a45-14ce127caab6/d6964525-7e74-4b8e-89e5-788eb263eea4.png)
 
A continuación, añadir el .zip en el editor de objetos para que se muestre en el visor de este modo.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/eeaa57ab-9bed-46cf-9a45-14ce127caab6/2aeb2aa0-ea13-49b7-83fd-990a09e41fa9.png)